문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 엠파이어 3/기병 (문단 편집) ==== 코끼리 가마총병 ==== [[파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Howdah.jpg]] [[파일:attachment/코끼리(에이지 오브 엠파이어)/2.gif]] || 양성 가능 시대 || Ⅲ || 양성 비용 || 식량 250, 금화 350 || 인구 수 || 6 → 5[*D] || || 체력 || 667 || 방어력 || 원거리 20% || 이동속도 || 5.5 || || 공격력(원거리) || 60(x2.75 중기병, x2.2 근접 충격보병, x2.25 포병, x0.5 주민), 사거리 16, 공속 3 || 공격력(근접) || 33(x2.8 중기병, x2.2 근접 충격보병, x2.25 포병, x0.5 주민), 범위 1, 공속 1.5 || 공격력(공성) || 50, 공속 3 || ||<-2> 생산/제거 경험치 || 60 || 분류 ||<-2> 기병, 경기병 || 인도의 경기병 계열 유닛. 별명은 '코끼리 가마총병' 이라는 번역에서 유래된 총끼리. 보너스 데미지는 상대적으로 낮으나 기본 공격력이 무시무시해서 그런 건 상관없을 정도로 강력하며, 오히려 기본 공격력이 높다 보니 적 유닛의 타입이 어떻든 모조리 때려잡을 수 있다. 체력도 경기병치고는 대단히 높은데다 근접전 능력도 초당 공격력은 오히려 이쪽이 더 높아서 퀴러시어를 방불케 하니 '일단 붙기만 하면 잡겠지' 하는 것은 금물이다. 전반적으로 독일의 전차를 모든 면에서 2배 정도로 늘리고 근접에 스플래쉬 준 느낌이다. 이렇듯 근접전이든 사격전이든 강력하기 그지 없는데다 체력도 높아 완전체라고 평가되는 유닛. 그나마 척후병 계열처럼 경기병을 잘 잡는 원거리 유닛에게는 약하며 이동 속도가 조금 느리다는 정도가 약점이다. 잠부라크와 동일하게 근접전 충격보병 데미지 보너스가 없다는 소소한 단점이 있다. 지원 카드로는 각각의 생산비를 10% 낮추고 생산속도도 10% 빠르게 해 주는 '''길들인 코끼리'''(3시대), 코끼리의 인구수를 1 낮추어 생산을 원활하게 해 주는 '''전문 조련사'''(4시대), 코끼리 유닛들의 공격력과 체력을 20% 향상시켜주는 '''코끼리 전투력'''(3시대, 홈시티 레벨 25)가 있다. [[코끼리(에이지 오브 엠파이어)#s-5.2.1|만샤르다브 코끼리 가마총병]]은 해당 항목 참조. * {{{#!folding 국가별 강화 카드 [ 펼치기 · 접기 ] || 카드 이름 || 사용 가능 시대 || 효과 || || 드라비다족 마샬 아츠 || Ⅱ || 근접 공격 데미지 +15% || || 방목 || Ⅱ || 코끼리병 1기당 초당 목재 0.1 자동 생산 || || 코끼리 전투력 || Ⅲ || 데미지, 체력/내구력 +20% || || 길들인 코끼리 || Ⅲ || 양성 비용 -10%, 양성 시간 -10% || || 팀: 시바지의 전술 || Ⅳ || 데미지, 체력/내구력 +5% || || 전문 조련사 || Ⅳ || 인구 수 -1 || }}} [include(틀:문서 가져옴, title=코끼리(에이지 오브 엠파이어), version=246, paragraph=5.2)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기